The World Only God Knows (1) – Prologue –

原文发表于:http://nerd-is.in/2013-09/god-only-knows-1-prologue

只有神知道的世界,简称神知。

原来也写了一点的,当成是文章一样,考虑用词啦,结构啦,结果写出来的自己怎么看怎么别扭。随意就好了,我只是想把自己想要的记下来,并不是真的要给谁看。

桂木桂马,我多是敬称为神大人的,是本作的主角,基本没救了的Galgame玩家,因实力被尊为“攻略之神”的人。

虽然本作的女孩是其最大卖点,我也挺喜欢白娅的,只不过跟神大人比起来,完全算不上什么了。

现实不过是个垃圾游戏。

二次元是他的生活的主轴,完全不想跟三次元的生活扯上关系,这是神大人的生活态度。不过他在三次元生活中完全算不上是失败者,个人条件比起绝大多数的人来说都要好太多了。只是因为二次元是他的理想国度,而他是个理想国居民而已。

只有神知道的世界,不知道到底指的是哪个世界。那个游戏世界?那个理想国世界?那个只有神知道的,未来的世界?还是那个,理想与现实交接的世界?

本作的主旨,毫无疑问,是理想与现实的冲突。

或许这么说出来,有点像考卷上的“本文的主旨是…”这种牵强附会。不过自我再一次看了漫画之后,已经深信不疑了。


前文

现在当然已经想不起什么时候初次接触到神知了。不过还记得那时两季动画,我开看之后觉得很有意思,连在一块儿很快就看完了。

当时应该是入ACG宅不久(虽然我现在依旧是伪ACG宅,没有深爱),对于这类题材比较感兴趣(当时也觉得俺妹很有意思,但现在完全爱不起来了),加上风格和人设也比较讨我喜欢,于是一口气看完了。这时候其实也就是觉得这个看着不错而已。

后来过了很长一段时间,看过了就扔一边了。然后推荐给人番剧,就拿神知给他,于是才想起来一点。

某个假期回家,闲着,就开始看D.Gray Man漫画。D.Gray Man的动画我在高三时看了,印象深刻。因为此前并没有看过很多动画,看见了这片的主角居然是各种受虐,而不是通常的开光环;还有一个原因就是因为元帅实在是太帅了…

补完D.Gray Man之后,总算是适应了看漫画——以前一直觉得漫画看起来很乱很费力的。于是又开始看神知漫画。然后进入女神篇,我被折服了。

现在神知动画第三期女神篇开始播放,听见了OP《God only knows -Secrets of the Goddess-》的完整版本。到了终章《Love and Revival》时候,不知为什么会感觉很悲伤。

神知的动画OP总是神OP,女神篇也不例外。前两季的OP歌曲都很积极向上,让人有种神大人无所不能的感觉,只要深信神的指引,一切都会找到出路。而在女神篇里,OP接近13分钟的长度,超过了第一季那就已经不思议的OP长度。虽然演唱者变了,内容也划分给几位女神独立的篇章,但序章的内容依旧是如先前一样,积极,正面,自信,虽有挫折但毫不妥协。当进入到终章,风格却变了…

终章所描述的,是神大人找齐所有女神后,他内心的独白。我虽然能理解一些,但是还是不能完全地明白,为什么会有出人意料的悲伤。

于是我去看女神的最终攻略,二次攻略步美。我听着终章,然后神大人说:“我只是……以结局为目标罢了。什么回报和帮助,我不需要!这份责任……我不会让给任何人。”。

I only did what I ought to

At last I see all goddesses

悲伤是来自于神的孤单和强大。

 

神大人及其部分攻略对象
神大人及其部分攻略对象

我再一次开始看漫画,想从里面找出我所遗忘的闪光点。收获应该说不错,同时也让我不吐不快。

我只是想从里面,找出我想要的,我感兴趣的点。我不是什么分析师,不是预言家,也不是考据党。我是想要知道神大人所在经历的,那个现实和理想连接的世界。

我现在有一些简单的材料,漫画,动画,一些百科上能看见的资料。其他的没有了,也不需要了,毕竟我只想从里面整理出自己的思考。

我也基本没看过其他人的分析论证。这个,只是我个人的想法而已了。

舞台

在剧情之前,再梳理下故事的舞台和背景。

从地狱跑到人间的旧恶魔——被称为驱魂——会隐藏在女性内心的空隙中,渐渐扩大空隙,等待时机以女性子女的形式诞生。而要驱赶出驱魂的方法,就是填补上内心的空隙。至于本作的神大人,被称为攻陷之神的Gamer,使用的是恋爱的方法。不过后来也不纯粹是这样的了。

恋爱这个方法,适合赚人眼球,是作品发展下去的基本设定,并没有去仔细纠缠的必要。事实上,无论采用的是什么方法,最后总归是需要把空隙给填上。所以可想而知填补的步骤应该是找到空隙产生的原因,然后找到可以将这个原因改变消除的方法。后面出现的诺拉和雪枝,虽然手段看上去完全不一样,但步骤也还是脱离不了这样吧。

而神大人得益于丰富的Galgame攻略经历,使得他对于事件Event和选择项无比熟悉,压人一等的IQ足以让他能够在绝大多数的情况里活学活用,做出最合适的选择,然后填补上内心的空隙。不过在这里我觉得神大人的EQ在某种角度上实在是见不得人的。要说为什么在EQ不行的情况下,神大人还是能够成功攻略这么多位女性,其实是因为神大人的IQ实在太可怕了吧…IQ弥补了大部分EQ上的迟钝和不解风情,但也无法避免神大人吃憋的情况。

因为Galgame多是以攻略女主角为目的的,所以神大人在其中吸收了超多的经验,这也是他对三次元女性进行攻略的基础武器。看着神大人攻略了一位位各异的女性,看官们大多是各种羡慕嫉妒恨吧。这也是本漫的大卖点之一了。神大人的后宫开得华丽丽,众人除了空余恨外,还会叫嚷着向神大人学习,写笔记之类的话语。我不清楚其他人究竟是怎么想的,不过我个人还真觉得神大人的某些选择和名言真是可以派上用场的。这个其实也是我要重点整理的东西吧。要是真派上用场了,我必定是不会走上诚哥那种路线的,这个倒是不用担心。话说,神大人是不是开后宫开得最不惹人恨的呢?

有点偏了,说回舞台。我觉得作者这个背景还是设定得相当之好的,其实跟Angel Beats的设定有异曲同工之妙。设定几乎就保证了,出场的主要人物都不是普通人。神知保证了出场的女性大体上是内心有空隙的;而AB更加彻底一点,死后世界出现的人物,几乎都是有故事的人,因为如果不是不甘心死去的,就几乎不可能到达那个世界。

剧情

发现如果把每话的点都列出来,那真不知道要到猴年马月才能写完了。而且就算写完了,那个长度估计也会让大多数人,也包括我自己,望而却步吧…所以大概只能总结个概要,然后将我自己注意到的点单独再拿出来列一下。

也没必要以话为单位来列了,以事件为单位就好。

前期部分,其实个人觉得可以不必太过注重。毕竟漫画新开,需要些吸引人眼球的东西,不然漫画就活不下去了。等慢慢有了些人气后,作者的发挥反而更加自由一些了。

然后,不要剧透的,可以远远离开了…

 

(未完待续…)